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City of Heroes

La boîte à menthol..., Ludothèque, Un monde économique...
City of Heroes, c’est terminé…
4 septembre 2012 à 16:17 3
En informatique, on le sait, on n'a pas le temps d'être sentimental. S'attacher à un appareil, un logiciel ou même une version paraît complètement inutile tant cet univers est en perpétuelle progression... Le 31 août, NCsoft annonçait la fin de Paragon Studios et donc de City of Heroes. Jugé comme étant la référence des MMO axés sur les super-héros, CoH (de son petit nom) n'aura pas survécu malgré son passage en F2P... City of Heroes, c'est surtout le début de la démocratisation des MMORPG (avec World of Warcraft) et bien entendu des Fantastic Legends. De bons souvenirs... Les fans disposent désormais de quelques semaines pour aller fouler une dernière fois le bitume de Paragon City avant l'extinction définitive des machines. Quant aux sites des Fantastic Legends et des Terrific Legends, il faut se laisser un peu le temps de la réflexion...
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Ils sont farceurs ces héros!
9 février 2007 à 14:09 3
Hier, les Fantastic Legends fêtaient leurs deux ans. Deux ans de bons et loyaux services sur le serveur Vigilance du jeu City of Heroes... Pour cet événement, une version 2.0 du site avait été développée en secret. La veille au soir, l'ancienne version avait été fermée avec pour prétexte une modification matérielle des serveurs d'hébergement. Une fermeture qui devait prendre fin à 20h le 8. Après quelques dernières corrections, le site des Fantastic Legends était prêt à ouvrir ses portes peu avant 15h accompagné par celui des Terrific Legends. Et l'effet a été impressionnant! 975883 pages ont été affichées entre 15h et minuit. Un record d'affluence pour les Fantastic Legends qui enregistrent en neuf heures autant d'affichages que sur les dix derniers mois! Les huit premiers jours de février représentent donc près de 50% des affichages des douze derniers mois... Des statistiques qui font forcément plaisir mais (car il y en a toujours un) qui posent le problème du nombre de hits quotidiens. En relativisant, on devine toutefois facilement que l'on assiste ici à l'effet nouveauté et qu'un rythme normal devrait revenir très vite... Un grand merci à Mogyle pour ces deux interfaces graphiques formidables. On ne peut pas dire le contraire, le talent c'est bien! Bref, cette V2.0 est jolie et performante. Elle prend le meilleur de DotClear et de PunBB pour ne rien laisser puisqu'il n'y a que du bon dans l'Open Source. Il ne vous reste plus qu'à aller voir à quoi elle ressemble. Et ne vous fiez pas à l'image qui illustre ce billet, c'est un leurre!
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La boîte à menthol..., Ludothèque
Le cadeau de l’été…
19 juillet 2006 à 13:43 2
Soupçonné depuis quelques semaines, murmuré depuis quelques jours, annoncé depuis hier ; voici donc le week-end spécial offert à toutes les communautés de joueurs de City of Heroes/City of Villains. Pourquoi ce week-end est-il si spécial? C'est très simple : chaque gain de points d'expérience par un joueur sera multiplié par deux du 21 au 23 juillet. Ainsi, les joueurs pourront faire évoluer leurs personnages plus rapidement. Si le geste est agréable, on ne peut que s'interroger sur l'intérêt d'un tel cadeau. En effet, le jeu étant assez linéaire (bien que des efforts soient constatés), aider le joueur à terminer plus vite un personnage n'est sûrement pas une solution. Mais bon. Si le développeur a décidé de le faire, c'est qu'il y a réfléchi...
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Une surprise presque parfaite…
5 mai 2006 à 23:19 2
Ouverture en grandes pompes ce soir du site dédié aux Terrific Legends. Ces vilains qui sévissent dans les Insoumises, un univers fictif du jeu City of Villains... En place depuis mardi soir, le nom de domaine a forcé quelques petites modifications. Ainsi, ce sont bien deux sites distincts qui tournent actuellement. Deux sites qui utilisent une seule et même base de données. On pourra donc éviter les doublons inutiles puisque chaque action effectuée sur l'un des deux domaines (Fantastic Legends ou Terrific Legends) sera prise en compte sur l'autre. Pas de double emploi! Malheureusement, je n'ai pas encore trouvé le moyen de partager le cookie... En effet, un cookie se réfère à un nom de domaine. Or, là, il y en a deux. Il est donc nécessaire de s'identifier sur les deux sites. Bien sûr, si l'on n'en utilise qu'un des deux, l'authentification auprès du second est superflue. Il n'y a pas de dépendances. Juste un risque de voir apparaître des messages anonymes sur le forum les premiers jours... L'autre point noir de cette séparation des sites était la gestion de l'upload. Hormis la galerie qui n'est pas concernée, les sites requièrent quelques envois de fichiers vers le serveur (avatars...). Trois choix se présentaient alors : syndiquer l'upload sur l'un des deux sites par le biais d'un script commun, uploader en double à chaque fois ou uploader sur le site favoris (il semble logique que les membres vont s'attacher plus ou moins à l'un des deux sites suivant les affinités) et vérifier à chaque appel du fichier sur quel site celui-ci est existant... La troisième solution semble barbare mais, au final, c'est celle qui a été retenue... Voici une de ses applications sur le site des Terrific Legends :
if (file_exists("./$imgtmp")) {
echo '';
} else {
echo '';
}
C'est en fait très simple. On vérifie si le fichier appelé est présent en local. Si oui, on l'affiche. Si non, on va le chercher sur l'autre site. Ici, la variable $domainefl est définie dans le fichier de configuration... Ainsi, les membres pourront disposer de deux avatars. Un pour leur héros et un pour leur vilain... Enfin, il a fallu adapter intégralement la charte graphique au thème de City of Villains. Diverses petites choses ont été ajoutées par-ci par-là. Le tout dans un souci d'ergonomie. On s'arrêtera, par exemple, sur l'onglet du header qui permet de basculer d'un site à l'autre... Le tout ayant été préparé en secret, la surprise aurait pu être grandiose si dans un moment d'égarement je n'avais pas posté un message sur le forum depuis le domaine des Terrific Legends. Jusque-là, rien de bien grave. Sauf que je n'imaginais pas qu'un des membres utilisait la fonction d'abonnement du forum. Et c'est donc ce cher Dymetalys qui a pu visiter en exclusivité (mondiale) le nouveau site et faire parvenir le premier rapport de bug. Le pauvre s'en veut alors qu'il n'y a pas mort d'homme! On l'appelait Dym Le Bon ; dorénavant, il sera rebaptisé Dym Le Magnifique! Ma mère me le disait pourtant : le souci du détail! Si un jour je fraude les impôts, il faudra que je m'en souvienne...
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Au travail !, La boîte à menthol..., Open Source, Surfez léger...
Et la surprise du jour…
22 février 2006 à 3:34 6
Cette semaine j'ai voulu faire plaisir à mes amis les Fantastic Legends. Sans faire de bruit et en passant par la porte de derrière, je leur ai mis en place un petit module surprise. Cette communauté de joueurs de City of Heroes a la formidable habitude d'organiser des concours afin de satisfaire l'insatiable esprit de compétition qui les anime. Il m'a donc semblé utile de concocter une sorte de podium virtuel sur lequel figureraient perpétuellement les trois premiers du dernier concours. C'est ainsi qu'ils se réveilleront sûrement demain matin avec la surprise sous les yeux ; un peu comme à Noël où l'on se précipitaient vers le sapin. Ce podium virtuel est intégralement administrable depuis l'administration du site et m'offre la possibilité de signaler (rappeler) que les Fantastic Legends tournent sous une base NPDS. Sûrement un des CMS Open Source les plus exploitables. J'ai, au passage, continué mon chemin vers l'harmonisation du site afin de le rendre multi-navigateurs... Et du côté de Cerruti Andorre (qui tourne avec son propre moteur), l'interface de l'administration a été un peu revue et j'ai bien peur de constater que mon travail touche à sa fin concernant ce projet. Mon idée de donner du relief au site s'est vue rejetée en bloc mais je n'ai pas dit mon dernier mot!
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NCsoft suit la mode!
14 février 2006 à 15:58 2
C'est à croire qu'après les soldes viennent les publications de résultats. Et c'est NCsoft qui s'y colle aujourd'hui. Le développeur-éditeur sud-coréen annonce un chiffre d'affaires (avec un "s" ; clin d'œil à un site d'actualité jeux vidéo) de 293 millions d'euros pour l'exercice 2005... Je vous épargnerai les montants en wons... La société ne fait d'ailleurs pas les choses à moitié (elle) puisqu'elle nous livre aussi le montant de son bénéfice opérationnel. Il s'élève donc à 66 millions d'euros soit 21% de moins que l'année précédente. Investissements dans des nouveaux patchs ultra-secrets? Afin de justifier ces chiffres et les sourires du comité directeur, la firme explique qu'elle est désormais présente sur presque tous les continents. En effet, si elle a réalisé 51% de ses ventes de l'année en Corée, il faut aussi compter sur les 27% des Etats-Unis, sur les 8% de l'Europe et sur les 8% du Japon. Guild Wars et City of Villains font sûrement partie des raisons de la bonne marche actuelle de la société. Seul petit bémol à mon goût, on oublie de remercier les fidèles de City of Heroes à travers le monde qui, malgré les nombreuses attentes non récompensées, sont toujours sur les serveurs.
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